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때는 메이지 시대 초기. 한때 최강의 무사로 불리던 슈지로가 가족과 마을 사람들을 구하기 위해, 목숨을 걸어야 하는 위험한 놀이판에 뛰어들기로 결심한다.
근대화가 시작된 메이지 시대. 병든 가족을 부양할 길이 없는 무사 슈지로는 거액의 상금이 걸린 위험한 놀이판에 뛰어든다.
닌자였던 쿄진이 슈지로와 후타바에게 동맹을 제안한다. 한편, 정부 고관들은 사족들의 반란 가능성이 높다는 보고에 위기감을 느낀다.
어느 참가자가 가장 먼저 다음 역을 통과할지를 놓고 주최자들이 돈을 건다. 슈지로는 후타바에게 자신의 과거를 이야기하고, 그 뒤 생이별했던 여동생과 다시 만난다.
코도쿠의 주최자들을 알아내기 위해 작전을 세우는 슈지로 일행. 그리고 사체의 처리 과정을 추적하던 슈지로는 사쓰마 번에서 동지였던 사쿠라와 대치한다.
코도쿠의 진짜 목적이 밝혀지고, 슈지로는 수면 아래서 진행되는 음모에 대해 경고하기 위해 오쿠보에게 전보를 보낸다. 그리고 동시에 후타바의 안전을 확보할 방법을 찾는다.
냉혹한 겐토사이가 결국 이로하를 궁지로 몰아넣고, 최종 결전에서 슈지로는 부코츠와 치열한 맞대결을 펼친다. 한편, 오쿠보는 이 놀이판을 연 장본인에게 다가간다.