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아바타로 밝혀진 소년이 전쟁에 휩싸인 세계를 구하려 한다. 그러기 위해서는 네 가지 원소의 힘을 마스터하고, 자신을 막으려 혈안이 된 무자비한 적에 맞서 싸워야 한다.
전쟁이 발발한 세상. 한 에어벤더가 눈앞에 닥친 새로운 현실을 받아들이기로 한다. 그로부터 한 세기 후, 물의 부족 남매가 세상을 통째로 바꿔놓을 무언가를 발견한다.
아앙과 카타라, 소카가 아바타 키요시의 이름을 딴 작은 섬에 도착하는데, 그곳에는 최정예 전사들이 터를 잡고 있다. 불의 제국은 아바타의 행방에 대한 정보를 입수한다.
오마슈에 도착한 아앙과 두 남매는 배신자의 정체를 두고 충돌을 빚는다. 흙의 왕국을 지키려 했던 아앙 일행의 계획은 기계공, 반란 세력, 매력적인 지도자로 인해 혼란에 빠진다.
포로로 잡힌 아앙이 게임을 즐기는 왕을 대면한다. 아앙을 찾아 나선 남매는 어두운 터널을 통과해야 하며, 서로의 의견 차이도 접어두어야 한다.
사람들을 구조하기 위해 영혼 세계에 발을 들인 아앙 일행. 위험한 순간들과 고통스러운 기억, 그리고 수수께끼 같은 존재를 정면으로 마주하게 된다.
도움이 절실히 필요한 아앙은 아바타 로쿠를 찾아가는데, 바로 뒤에서 불의 제국이 포위망을 좁혀온다. 아앙이 요새에 갇히자 복면을 쓴 침입자가 탈출을 도우려 한다.
북쪽 물의 부족에 대한 공격이 임박해진 상황. 카타라는 워터벤딩 마스터에 맞서고, 소카는 공주를 만난다. 아앙은 아바타 쿠룩의 조언을 마음에 새긴다.
물의 부족을 약화하려는 무모한 계획을 품은 자오. 불의 제국 병력을 이끌고 북쪽으로 향한다. 전투의 형세가 점점 암담해지자 아앙은 강력한 힘의 상태에 돌입한다.
어스벤딩을 배우겠다고 결심한 아앙은 부미를 감옥에서 구해내려 한다. 숨어 지내려는 아이로의 계획에 주코는 답답함을 느끼고, 아줄라는 새로운 임무를 받는다.
중요한 어스벤딩 대회에 나간 아앙은 그동안 찾아 헤매던 스승을 마주한다. 농가 가족과 친해진 주코에게 고통스러운 기억이 떠오른다.
흙의 왕 궁전. 이중성이 가득한 이곳에서 아앙과 친구들은 힘이 아닌, 듣기 좋은 말과 정치적 술수로 맞서 나가야 한다.
아앙의 실력을 시험해 보는 토프. 소카는 사라진 친구를 찾아 바싱세 거리를 헤매고, 카타라는 이중적인 삶을 이어간다.
불의 제국을 물리칠 열쇠가 있을지 모를 전설의 도서관. 그곳을 찾기 위해 아앙 일행은 옛적과 손을 잡아야 한다.
일행 중 하나가 포로로 잡히자 팀은 흙의 왕에게 접근하기 위해 위험한 계획을 세운다. 병 때문에 주코의 시각이 바뀌고, 아이로의 생각도 함께 달라진다.
불의 제국이 포위망을 좁혀오는 가운데 도시 곳곳에 뿔뿔이 흩어진 아앙 일행. 바싱세를 구하기 위해 이들은 다시 뭉쳐야 한다. 한편, 주코는 진정 누구의 편에 설 것인지 결정해야 한다.